martes, 9 de noviembre de 2010

Espacio de trabajo de flash

Barra de menus
como todos los programas de windows , flash ofrece una serie de menus con comandos que realizan operaciones relativas al nombre que los identifica.

Barra de herramientas principal
se encuenrea en el menu ventana. contiene los clasicos botones de la mayoria de barras estandar de las aplicaciones de windows como funciones que afectan a los objetos que se insertan en el escenario como ajustar a objetos , suavizar , enderezar , rotar y sesgar , escala y alinear.


Barra de herramientas edicion
esta ubicada en la parte superior de la linea del tiempo.Aala izquierda se muestra la escena.

Linea del tiempo
Es el elemnto mas importante para crear aplicaciones de multimedios con flash , ya que con ella se organiza y controla el sentido de un documento con relacion al tiempo , utilizando capas , fotografias y una cabeza lectora como en pelicula.

Barra de herramientas
se encuentra ubicada ala izquierda del escenario.Esta divido en 4 secciones. Herramientas  , ver , colores,opciones.
Inspector de propiedades
Al pie del escenario se encuentra los mpaneles acciones - fotograma , ayuda y el inspector de propiedades que muestra las propiedades del escenario o de los objetos sellecionados. Tambien para biarles los parametros de manera rapida y directa.

Grupo de paneles
Ala derecha del Escenario se ubica una serie de ventanas llamadas paneles. De manera predefinida se muestra  mezclador de colores , inspector de componentes , componentes y comportamientos pero se pueden agregar algunos otros como biblioteca , biblioteca de botones , biblioteca de clases y biblioteca de interacciones de aprendizaje.



fuente : libro de informatica activa 3

Adobe Flash CS3

Adobe Flash Es una aplicación en forma de estudio que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. Fue hasta 2005 perteneciente a la empresa Macromedia conocido hasta entonces como Macromedia Flash y adquirido por Adobe Systems (y desde entonces conocido como Adobe Flash) ampliando con ello su portafolio de productos dentro del mercado.

fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash

jueves, 4 de noviembre de 2010

web 2.0

Definiciones de Web 2.0 en la web:

Qué son las TIC?

Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales.
Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios para administrar la información, y especialmente los ordenadores y programas necesarios para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Los primeros pasos hacia una sociedad de la información se remontan a la invención del telégrafo, eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación. La revolución tecnológica que vive en la humanidad actualmente es debida en buena parte a los avances significativos en las tecnologías de la información y la comunicación. Los grandes cambios que caracterizan esencialmente esta nueva sociedad son: la generalización del uso de las tecnologías, las redes de comunicación, el rápido desenvolvimiento tecnológico y científico y la globalización de la información.

fuente:http://www.dcyc.ipn.mx/dcyc/quesonlastics.aspx